Los equipos participantes deberán estar presentes en el evento desde su inicio 10AM
El tiempo asignado de cada equipo para setear sus periféricos/drivers (Control, Mouse, Teclado y Mousepad) es de 7 Minutos
Los participantes que lleven sus periféricos y tengan que instalar algún driver deberán llevarlo en un pendrive, la organización no se encargara de hacer este tipo de instalaciones
Si un equipo NO esta presente al momento de jugarse su match se dará un plazo de 10 minutos para hacerse presente, caso contrario sera descalificado
NO se permitirán comportamientos antideportivos hacia sus rivales o al juez
NO se permitirán personas (Coach, Dueños del equipo, familiares o amigos) cerca de los jugadores desde el inicio de la partida hasta el final de la misma
Solo se permitirán controles normales (DS4), Scuf o modificados por ScufEc
NO se permitirá ningún tipo de dispositivo que altere el funcionamiento del control en el juego, como Strike Pack, CronusMax, Etc..
La organización NO se responsabiliza por perdidas de equipos, el participante tiene que hacerse cargo de sus pertenencias
Si un equipo/jugador INCUMPLE una de estas reglas, la penalización sera determinada por el staff de BroooTv
2.- Modo de Juego
La modalidad del torneo es TRIOS vs SQUAD en modo ARENA Online
Se jugara en modo ARENA debido a que Fortnite en su reciente update agrego BOTS en las partidas publicas
Queda a disposición de los jugadores crear una cuenta nueva o jugar con su cuenta habitual para este torneo, ya que al ser modo arena el matchmaking influye en los rivales que enfrentaras
Se jugara un total de 2 mapas
El sistema de puntuación sera de la siguiente manera: 1 Kill en la partida representara 1 Punto, la victoria (Victory Royale) representara 2 puntos, al finalizar los 2 mapas el equipo con mayor cantidad de puntos ganara la partida
Si hay un empate en el marcador global, se jugara un 3er mapa para definir al ganador de la partida
Si un jugador pierde conexión en la partida tiene que demostrar al juez el error que le dio, el equipo tiene la opción de: Reiniciar su mapa desde 0 o continuar sin el jugador que perdió la conexión