Reglas GameFest2019

Reglas VoltGameFest2019: Call of Duty Modern Warfare

1.- Reglas Generales

  • Las personas inscritas en los torneos de VoltGameFest2019 deberán tener disponibilidad de tiempo durante los 2 días del evento
  • Los equipos participantes deberán estar presentes en el evento desde su inicio 10AM
  • El tiempo asignado de cada equipo para setearse antes de una partida es de 7 Minutos
  • Si un equipo NO esta presente al momento de jugarse su match se dará un plazo de 10 minutos para hacerse presente, caso contrario sera descalificado
  • NO se permitirán comportamientos antideportivos hacia sus rivales o al juez
  • NO se permitirán personas (Coach, Dueños del equipo, familiares o amigos) cerca de los jugadores desde el inicio de la partida hasta el final de la misma
  • Solo se permitirán controles normales (DS4), Scuf o modificados por ScufEc.
  • NO se permitirá ningún tipo de dispositivo que altere el funcionamiento del control en el juego, como Strike Pack, CronusMax, Etc..
  • La organización no se responsabiliza por perdidas de equipos, el participante tiene que hacerse cargo de sus pertenencias
  • Si un equipo/jugador INCUMPLE una de estas reglas, la penalización sera determinada por el staff de BroooTv

2.- Mapas & Modos de Juego

Search & Destroy

  • Azhir Cave
  • Gun Runner
  • Hackney Yard
  • Rammaza
  • St. Petrograd

Domination

  • Hackney Yard
  • Rammaza

Hardpoint

  • Azhir Cave
  • Gun Runner
  • Hackney Yard
  • Rammaza
  • St. Petrograd

3.- Items RESTRINGIDOS

No mounting en ningún modo de juego, esta acción esta totalmente prohibida y sera desactivada por los referees.

Armas:

  • Light Machine Guns (TODAS)
  • Shotguns (TODAS)
  • Launchers (TODOS)
  • Riot Shield
  • Famas
  • .357

Accesorios:

  • M203 40mm Concussive
  • M203 40mm Smokescreen
  • M203 40mm Recon
  • M203 40mm High-Explosive
  • M203 40mm Flash
  • M203 40mm Incendiary
  • 12 Gauge Deputy
  • No Suppressors
  • No 5mW Laser
  • No Tac Laser
  • No thermal scope

Perks (Armas):

  • Frangible – Wounding

Killstreaks & Specialist:

  • No vale ningún Killstreak (Racha)
  • No vale los Specialist

Perks:

  • Perk 1: Overkill.
  • Perk 2: High Alert, Kill Chain, Restock & Hardline.
  • Perk 3: Shrapnel, Tracker.

Equipment:

Letal:

  • Claymore
  • C4
  • Molotov Cocktail
  • Proximity Mine

Tactical:

  • Heartbeat Sensor
  • Gas Grenade
  • Snapshot Grenade
  • Stim
  • Solo valen 2 Smokes por equipo

Field Upgrades:

  • Recon Drone
  • Stopping Power
  • Weapon Drop
  • Tactical Insertion
  • Deployable Cover

4.- Ajustes de Search & Destroy

Ajustes del Juego

  • Límite de tiempo de ronda: 2 Minutos
  • Límite de rondas para ganar el mapa: 6 Rondas
  • Cambio de lado: Cada Ronda
  • Tiempo para comenzar la partida: 15 Segundos
  • Tiempo para comenzar la ronda: 5 Segundos

Ajustes Avanzados

  • Tiempo bomba activada: 45 Segundos
  • Tiempo para activar la bomba: 5 Segundos
  • Tiempo para desactivar la bomba: 7.5 Segundos
  • Multi Bomba: Desactivado
  • Activación silenciosa: Activado

Ajustes de Jugador

  • Numero de Vidas: 1 Vida
  • Máximo de Vida: 100 (Normal)
  • Regeneración de Vida: Normal
  • Tactical Sprint: Activado
  • Mostrar locación de muerte del enemigo: Desactivado

Ajustes de Equipo

  • Spectear: Al mismo equipo
  • Spectear en 3ra persona: Desactivado
  • Killcam: Activado
  • Disparos se marcan en minimapa: Activado
  • Disparos se marcan en brújula: Activado
  • Enemigos en brújula: Activado
  • Fuego amigo: Activado

Gameplay

  • Municiones con las que apareces: 3 municiones (Normal)
  • Perks: Activados
  • Killstreaks: Desactivados
  • Retención de streaks por rondas: Activado
  • Retención de streaks después de morir: Activado
  • Delay de equipment: No equipment delay

5.- Ajustes de Domination

Ajustes del Juego

  • Limite de Rondas: 2 Rondas
  • Cambio de lado: Después de cada ronda
  • Tiempo limite por ronda: 6 Minutos
  • Limite de puntos: Ilimitado
  • Tiempo para comenzar la partida: 15 Segundos
  • Tiempo para comenzar la ronda: 5 Segundos

Ajustes Avanzados

  • Tiempo para capturar la bandera: 10 Segundos
  • Puntos por bandera: 1 punto
  • Objective scaler: x4

Ajustes de Jugadores

  • Numero de vidas: Ilimitado
  • Máximo de Vida: 100 (Normal)
  • Regeneración de Vida: Normal
  • Tactical Sprint: Activado
  • Mostrar locación de muerte del enemigo: Desactivado

Ajuste de Equipo

  • Spectear: Al mismo equipo
  • Spectear en 3ra persona: Desactivado
  • Killcam: Activado
  • Disparos se marcan en minimapa: Activado
  • Disparos se marcan en brújula: Activado
  • Respawn Delay: 5 Segundos
  • Fuego amigo: Activado

Gameplay

  • Municiones con las que apareces: 3 municiones (Normal)
  • Perks: Activados
  • Killstreaks: Desactivados
  • Retención de streaks por rondas: Activado
  • Retención de streaks después de morir: Activado
  • Delay de equipment: No equipment delay

6.- Ajustes de Hardpoint

Ajustes del Juego

  • Límite de tiempo: 5 Minutos
  • Limite de Puntos: 250 Puntos
  • Tiempo para comenzar la partida: 15 Segundos

Ajustes Avanzados

  • Tiempo para capturar la bandera: Instantáneo
  • Delay de activación del Hardpoint: 30 Segundos
  • Scoring: Constante
  • Congelar tiempo dentro del objetivo: Activado
  • Capture Spawn Delay: Desactivado

Ajustes de Jugador

  • Numero de vidas: Ilimitado
  • Máximo de Vida: 100 (Normal)
  • Regeneración de Vida: Normal
  • Tactical Sprint: Activado
  • Mostrar locación de muerte del enemigo: Desactivado

Ajustes de Equipo

  • Spectear: Al mismo equipo
  • Spectear en 3ra persona: Desactivado
  • Killcam: Activado
  • Disparos se marcan en minimapa: Activado
  • Disparos se marcan en brújula: Activado
  • Respawn Delay: 2.5 Segundos
  • Fuego amigo: Activado

Gameplay

  • Municiones con las que apareces: 3 municiones (Normal)
  • Perks: Activados
  • Killstreaks: Desactivados
  • Retención de streaks por rondas: Activado
  • Retención de streaks después de morir: Activado
  • Delay de equipment: No equipment delay
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