Reglamento eLigaPro EA FC 24

Reglamento Oficial de Torneo eLigaPro 2024

Esté documento constituye el Reglamento Oficial del torneo eLigaPro 2024 parte de la Gira EA FC Pro, en adelante “El Torneo”. Esté documento debe ser leído y aceptado por todos los jugadores y equipos participantes del Torneo. La mera participación de un jugador o equipo en El Torneo asume la lectura y comprensión de todos los detalles de este documento, sin necesidad de firmar el mismo. Los organizadores se reservan el derecho a hacer cambios en este documento en cualquier momento, según vean necesario y/o conveniente para el correcto desarrollo de la competencia. Cualquier cambio en este documento será informado inmediatamente a todos los equipos y jugadores del torneo.

Clausula Primera: Conformación de Equipos, Elegibilidad de Jugadores y Cuentas.

Los equipos participantes estarán conformados por 1 Representante, un jugador titular, 1 suplente obligatorio  y 1 suplente opcional.

  1. Se denominan “los jugadores” a los gamers que representarán a sus equipos durante eLigaPro, cualquier jugador del equipo al ser aprobado por la eLigaPro podrá participar de la liga conforme a la planificación de sus respectivos equipos. Los jugadores deberán cumplir las siguientes condiciones para poder participar en eLigaPro:
    1. Tener nacionalidad Ecuatoriana
  2. Todos los jugadores deberán estar en territorio ecuatoriano para disputar los partidos eLigaPro. Los jugadores ecuatorianos, deberán proporcionar evidencia de su presencia dentro de territorio ecuatoriano en el momento en que la organización lo requiera, y las veces que la organización lo requiera. La validez de la evidencia será determinada exclusivamente por la organización.
  3. Los jugadores de los equipos deben residir en el territorio ecuatoriano.
  4. Los jugadores deberán tener una edad mínima de 16 años para poder participar en la eLigaPro 2024.
  5. Los jugadores deberán registrarse con sus cuentas personales de EA Sports y Playstation ID. Los jugadores deberán presentar evidencias de que ambas cuentas les pertenecen exclusivamente a ellos.
  6. Ningún jugador que mantenga una sanción o suspensión con EA Sports podrá competir en la eLigaPro, mientras su sanción se mantenga vigente. La naturaleza y duración de la sanción en la eLigaPro será la misma que la de EA Sports.  La organización acatara cualquier sanción o suspensión que imponga EA Sports antes, durante y/o después de la competencia, a cualquier jugador que sea invalidado de participar en competencias oficiales de EA Sports.
  7. Se denominan “los representantes” a las personas encargadas de los equipos de eLigaPro. Los representantes deberán cumplir con las siguientes condiciones y responsabilidades para poder participar en eLigaPro.
    1. Los representantes se encargarán de la comunicación relacionada a la organización.
    2. Cualquier reclamo será hecho únicamente por los representantes.
    3. El representante debe ser proporcionado a eLigaPro por la institución a la que representa vía email. Caso contrario no podrá ser elegible como representante oficial.
  8. Las fechas relevantes de inscripción de jugadores y/o representantes se estipula a continuación:
    1. 13 de Febrero del 2024: Fecha máxima para asignar representantes oficiales de los clubes participantes.
    2. 15 de Febrero del 2024: Fecha máxima para inscribir jugadores a los equipos. La inscripción la realiza el representante vía email.
    3. Del 29 de Marzo del 2024: Se abre ventana de transferencias de mitad de temporada.
    4. Del 31 de Marzo del 2024: Se cierra ventana de transferencia de mitad de temporada.
  9. En caso de que un equipo se quede sin jugadores para algún/algunos partidos, dicho equipo perderá el partido por un marcador de 0-3, esto se denomina ganar por Walk Over (pérdida por abandono), en adelante “WO”.

Clausula Segunda: Estructura de la Competencia

Información general del torneo:

  1. Juego: EA FC 24
  2. Plataforma: PlayStation 5
  3. Modalidad: 1 contra 1 – Modo Competitivo con enfrentamiento directo o en servidor en caso de ser necesario- Partidos de 6 minutos por mitad
  4. Los partidos de este torneo se jugarán en vivo y serán transmitidos por los medios oficiales de la eLigaPro y media partners de la misma. Los equipos pueden utilizar cualquier carta de EA FC Ultimate Team incluido préstamos.
  1. Formato de Torneo: El torneo consta de 3 Etapas, Torneo Apertura, Torneo Clausura  y Playoffs.
    1. Los jugadores participantes deberán jugar tanto la Etapa Apertura como la Etapa Clausura con sus respectivas cuentas personales verificadas.
    2. Torneo Apertura: Todos contra todos con tabla de posiciones. El campeón del torneo apertura asegura su paso a la etapa de playoffs.
    3. Torneo Clausura: Todos contra todos con tabla de posiciones. El campeón del torneo Clausura asegura su paso a la etapa de playoffs.
    4. Los puestos se determinarán por la tabla acumulada de las dos etapas del torneo.
    5. Para los playoffs finales se les otorgarán las cuentas Unlocked a los jugadores clasificados.
    6. Los enfrentamientos de los playoff se asignarán de la siguiente manera: El primero de la tabla acumulada se enfrenta al octavo, el segundo contra el séptimo, el tercero contra el sexto y el cuarto contra el quinto.
    7. Playoffs: En los Playoffs jugarán los mejores 8 equipos de la tabla acumulada de la eLIGAPRO, en esta etapa final, todos los enfrentamientos se jugarán al mejor de 2 partidos. El bracket final tendrá winners y losers o sea que será una llave de doble eliminación.

Los criterios que determinan la posición de un equipo dentro de la tabla de posiciones son:

  • Puntos (+3 por partido ganado, +1 por empates, 0 por pérdidas)
  • Gol Diferencia (Goles a Favor – Goles en Contra)
  • Goles a Favor
  • Resultados de Enfrentamientos Directos entre ambos Equipos

Si el resultado del enfrentamiento directo fue empate, ambos equipos deberán jugar un partido completo para determinar la posición. Esta instancia será necesaria solamente si se está disputando el campeonato del Torneo Apertura o el Torneo clausura.

 Clausula Tercera: Procedimiento de Juego y Reclamos

  1. Todos los partidos se jugarán en el día y hora estipulado, a menos que la organización decida cambiar el orden de algún partido, o trasladar partidos off-stream a on-stream y viceversa.
  2. Todos los partidos tendrán un horario de juego y los jugadores deberán estar 15 minutos antes de la hora de partido conectados en la consola y listos para jugar. Se estipula un tiempo máximo de atraso de 10 minutos una vez comenzada la hora de partido para que el jugador esté listo para jugar, en casos de fuerza mayor. Si un jugador está atrasado reiteradas veces el jugador podrá ser eliminado de la competencia y/o el equipo podrá perder los puntos de partido. Los criterios para determinar la validez de un atraso quedan a exclusiva discreción de la organización.
  3. En todos los partidos que se jueguen se hará una videollamada por WhatsApp a los jugadores DURANTE EL TRANSCURSO DEL PARTIDO (Asegurarse que alguien pueda contestar esa llamada por el jugador para que lo enfoquen mientras están jugando) para comprobar que son los representantes de cada equipo, es obligación cumplir con este requisito para verificar que está jugando la persona indicada.
  4. A partir de la etapa clausura los jugadores deberán de anunciar quien va a jugar por su equipo con 24 horas de anticipación de la fecha por jugarse, por favor se les pide a los REPRESENTANTES que estén pendientes que sus jugadores cumplan con lo que se pide.
  5. No se permitirá cambios de jugadores de último minuto por problemas de internet o luz.
  6. Ningún equipo tiene derecho a pedir un WO (pérdida por abandono) o forfeit por atraso.
  7. Ningún equipo tiene derecho a pedir un WO por ningún motivo. Los WO los otorga la competencia y los criterios para otorgarlo quedan a entera discreción de la competencia.
  8. En caso de que se sepa con anterioridad que un equipo dará un WO, el jugador rival deberá presentarse en cancha para poderle otorgar el WO a la hora del partido, una vez concluidos los 10 minutos de atraso máximo. Incluso si algún equipo ha notificado con anterioridad que no podrá presentarse al partido y a la hora del partido se presentan, el partido deberá jugarse.
  9. En caso de que ninguno de los 2 equipos se presente a la hora del partido, se considerará el partido como jugado, y ninguno de los equipos obtendrá puntos.
  10. Los jugadores deberán tener disponibilidad de jugar siempre entre las 20h00 y las 22h00 durante la temporada regular, en caso de que la organización necesite hacer algún cambio de horario. Ningún equipo tiene derecho a exigir un cambio de horario, y/o exigir que se le otorguen puntos por WO debido a un cambio de horario.
  11. Si algún equipo necesita cambiar un horario por razones de fuerza mayor, el representante deberá pedirlo a la organización a la brevedad posible. La organización decidirá , en base a la circunstancia y detalles del caso, otorgar o no el cambio de horario. Se recomienda a los representantes de los clubes inscribir jugadores que tengan disponibilidad y capacidad de disputar partidos entre las 20h00 y las 22h00, hora Ecuador, todos los días de la semana durante los 3 meses de competencia.
  12. Si algún jugador y/o representante tiene algún reclamo en cuanto a alguna irregularidad presentada antes, durante y/o después del partido, el representante del equipo deberá enviar un Reclamo Formal vía email.
    1. Si algún jugador y/o representante tiene algún reclamo antes de y/o durante algún partido, el partido deberá disputarse hasta el final y el reclamo deberá ser expuesto luego de culminado el partido. Tener algún reclamo no es excusa para no presentarse a un partido. Si algún equipo decide no presentarse adrede a algún partido con la excusa de alguna irregularidad, el equipo podrá perder los puntos por WO. Adicionalmente, no presentarse adrede podrá significar la descalificación del jugador y/o del equipo de la competencia.
    2. Una vez recibido el reclamo, la organización determinara la validez del mismo en base a las pruebas presentadas, y dará un veredicto con respecto al caso en un máximo de 48 horas, luego de presentarlo con el Comité Disciplinario eLigaPro. El veredicto podría incluir alguna y/o algunas de las siguientes:
      1. Descalificación del jugador
      2. Descalificación del equipo
      3. Perdida de puntos del equipo
      4. Otorgar un Walk Over
      5. Re disputar un partido a un horario estipulado por la organización
      6. Otros que la organización determine necesarios
    3. Los equipos tienen derecho a la apelación de la resolución en un lapso máximo de 24 horas, una vez emitida dicha resolución.
  13. Como regla general se avisa a los equipos y jugadores que la intención de la organización es que todos los partidos se disputen en cancha, siempre. En caso de fuerza mayor y con suficiente evidencia, se podrán otorgar un WO.
  14. Si un equipo y/o jugador no se presenta a jugar partidos en reiteradas ocasiones, el mismo podrá ser eliminado de la competencia y prohibido de participar en otras ediciones eLigaPro. Los equipos deberán buscar jugadores que tengan la disponibilidad y responsabilidad de presentarse a jugar siempre, cumpliendo con todos los requisitos de participación y código de conducta.
  15. Los jugadores tienen prohibido desconectarse durante un partido. En caso de encontrar evidencias de desconexiones adrede de un jugador, el jugador será eliminado de la competencia y prohibido de participar en cualquier torneo eLigaPro en el futuro.
  16. En caso de desconexión de un partido, el jugador local volverá a crear una sala de juego y los jugadores deberán volver a entrar y jugar el tiempo restante del partido, el marcador del partido se mantiene. Los partidos reiniciados se desarrollan en la siguiente escala de tiempo:
    1. Antes del Minuto 15: Se reinicia el partido y se juega un partido completo
    2. Entre el 15 y el final del Primer Tiempo: Se juega el tiempo restante en un partido nuevo. Ejemplo: Si se desconecta al minuto 20, se reinicia el partido y se juegan 70 minutos. Luego del minuto 70, el partido termina una vez que la pelota deja de estar en juego, excepto en caso de un tiro penal. En caso de un tiro penal, el penal debe ser cobrado y en caso de convertir el gol, el gol cuenta en el marcador. En caso de que el portero ataje el penal, el partido termina, incluso si en el rebote del penal el equipo marca un gol.
    3. Entre el Inicio del Segundo tiempo y el Minuto 60: Se reinicia el partido y se juega a tiempo completo.
    4. Entre el minuto 60 y el Final del Partido: Se juega el tiempo restante en un partido nuevo. Ejemplo: Si se desconecta al minuto 70, se reinicia el partido y se juegan 20 minutos. Luego del minuto 20, el partido termina una vez que la pelota deja de estar en juego, excepto en caso de un tiro penal. En caso de un tiro penal, el penal debe ser cobrado y en caso de convertir el gol, el gol cuenta en el marcador. En caso de que el portero ataje el penal, el partido termina, incluso si en el rebote del penal el equipo marca un gol. El gol de rebote no es válido.
  17. Es posible que, en caso de una desconexión, el reinicio del partido se de en otro día u otra hora, esto queda a entera discreción de los organizadores. Los criterios de no presentación aplican para el nuevo día y hora asignados.
  18. En caso de bugs de cambios (un equipo no pueda hacer cambios poniendo pausa) durante el partido, se realizará este mismo proceso, realizando el aviso respectivo a la organización vía WhatsApp al encargado. Si no hay autorización de la organización, el jugador no puede salir del partido.
  19. Los jugadores tienen PROHIBIDO realizar reclamos directamente con la organización o por cualquier medio de comunicación. Los únicos con la facultad de realizar cualquier reclamo son los representantes de los equipos. En caso de que un jugador realice un reclamo por cualquier medio, se procederá a sancionarlo con un llamado de atención. Al segundo llamado de atención, el jugador queda suspendido 3 fechas o la organización determinará la sanción para cada caso.

Clausula Cuarta: Procedimiento de Transmisión

  1. Los jugadores deberán enviar con anticipación el link de transmisión del partido, es responsabilidad de todos los participantes que los partidos jugados queden grabados en su canal de transmisión. Los jugadores deberán enviar la captura de pantalla del resultado por WhatsApp a los coordinadores de la liga.
  2. Los jugadores deberán mostrar en su totalidad las repeticiones de los goles, jugadores que incumplan esta regla podrán ser sancionados con perdida de goles a favor (Gol diferencia) según los jueces vean necesario. Recuerden que al ser la eLigaPro un torneo con transmisiones EN VIVO hay que dar el mejor show posible, y los goles son la esencia del futbol.
  3. Los participantes deberán ser aptos para poder realizar una transmisión en vivo a 1080p en PS5 a través de su canal de Twitch o YouTube. Es necesario que tenga una conexión de Internet estable.
  4. A partir del inicio del torneo Clausura, todos los equipos deberán de tener un solo canal de transmisión por equipo, el titular y suplente deberán poder realizar la transmisión por esa misma cuenta y ASEGURARSE que el partido quede GRABADO.
  5. En el día de partido, 10 minutos antes de la hora de partido, los organizadores pasarán vía WhatsApp un link de Discord a los jugadores para que estos ingresen, desde su celular o PC. Los jugadores deben ingresar con cámara prendida y micrófono apagado. Una vez recibido el link, ambos jugadores deben entrar inmediatamente a la sala de Discord. Esta videollamada estará en vivo en la transmisión durante todo el partido.
  6. Los jugadores tienen prohibido hacer gestos obscenos a la cámara. En caso de hacerlo, el jugador perderá el partido por WO y quedará eliminado de la competencia automáticamente. Además, quedará prohibido de participar en cualquier competencia eLigaPro en el futuro.
  7. Los jugadores tienen prohibido encender su micrófono. Sólo podrán hacerlo en caso de que los organizadores o los casters se lo pidan expresamente.
  8. Los jugadores tienen prohibido insultarse, insultar al público, insultar a los casters y decir palabras obscenas en caso de que se les pide que enciendan su micrófono.
  9. Los jugadores deben comportarse de manera razonable mientras estén en vivo con la cámara encendida y respetar todas las normas especificadas en el CÓDIGO DE CONDUCTA del presente documento.

Clausula Quinta: Equipos Participantes y Calendario

Fechas y horas de partidos. Las fechas y horarios estipulados a continuación podrán ser cambiados por la organización en caso de que la misma lo vea viable y/o necesario para el correcto desarrollo de la competencia

 

Clausula Sexta: Código de Conducta

  1. Los Organizadores pueden rechazar o descalificar a cualquier participante en cualquier momento, si consideran que dicho participante no cumple con los criterios de elegibilidad, y/o ha violado las reglas en partidos jugados anteriormente, y/o si ha violado estas Reglas Oficiales, y/o actúa o se comporta en forma, impertinente, abusiva, y/o de cualquier otra forma que no sea apropiada para los torneos a criterio de Los Organizadores.
  2. Los Organizadores se reservan el derecho de prohibir a cualquier jugador que participe en los torneos o que gane un premio si, a su discreción, determina que estos jugadores intentaron hacer trampa, y/o manipular, y/o ganar, y/o cualquier otra participación injusta con la intención de molestar, y/o amenazar y/o acosar a cualquier otro participante y/o representante de los Organizadores y/o realizaron manifestaciones contra cualquiera de las partes involucradas en la organización a través de cualquier medio de comunicación o redes sociales.
  3. Cualquier tipo de amaño o intento de amaño de partido está totalmente prohibido. Los organizadores se reservan el derecho de penalizar estos como vean necesario.
  4. Los participantes deben comportarse en forma razonable y mantener una actitud amable y cortés con los espectadores, los miembros de la prensa, los oficiales del torneo y los demás participantes. Los participantes se abstendrán de utilizar lenguaje vulgar u ofensivo. El comportamiento abusivo, incluido el acoso y las amenazas, está prohibido. El maltrato físico, las peleas o cualquier acción amenazante o lenguaje amenazante, dirigido a cualquier participante, espectador, oficial o cualquier otra persona están prohibidos.
  5. Celebraciones durante los partidos: La celebración con los comandos Análogo derecho 2 veces a la izquierda y mantener presionado, está totalmente prohibida, al ser una celebración ofensiva hacia los Rivales. Los jugadores que realicen esta celebración en la eLigaPro perderán el partido por WO con un resultado de 0-3 y de reincidir en dicha acción, el JUGADOR puede ser expulsado de la liga.
  6. Durante la realización de los Torneos, los Participantes deben cuidar al extremo sus manifestaciones públicas a través de las Redes Sociales ya sean ajenas o propias evitando comentarios que puedan ser ofensivos para los organizadores, auspiciantes, clubes que representan, etc. Los organizadores se reservan el derecho de descalificar a un participante que no cumpla con este requerimiento.

Clausula Séptima: Premios

Los premios del torneo son:

  1. Equipo campeón: 1 cupo al South American Play-Ins y $1500.
  2. Equipo vice campeón: $700.
  3. Tercer Lugar: $500
  4. Cuarto Lugar: $300

1.- Los premios del sorteo deberán solicitarse dentro de los 90 días contados a partir de la publicación de resultados. En caso de no retirarse los premios, eLIGAPRO y BroooTv podrá disponer de los mismos, como considere conveniente.

2.- Ninguna persona que preste sus servicios a eLIGAPRO y BroooTv podrá participar en el presente torneo.

3.- El jugador que participa en el presente torneo, al momento que registra sus datos personales en el formulario de registro, acepta recibir información publicitaria por el medio que eLIGAPRO y BroooTv crea conveniente.

4.- En caso de muerte de la persona ganadora, sus herederos le subrogarán en todos sus derechos, en caso que los premios no hayan sido efectivizados. Para el efecto los herederos tendrán un plazo máximo de sesenta días contados a partir de la publicación de los resultados del sorteo para presentar la posesión efectiva y subrogar en sus derechos al ganador, caso contrario eLIGAPRO y BroooTv decidirá el destino de los premios respectivos.

5.- eLIGAPRO y BroooTv se reserva el derecho de difundir los nombres y/o imágenes de los participantes por los medios y formas de comunicación que crean convenientes, sin obligación de realizar compensación alguna a dichos participantes.

6.- La simple participación de las personas, sin excepción alguna, en este torneo, implica la aceptación de estos términos y condiciones en su totalidad y el criterio interpretativo de eLIGAPRO y BroooTv, en cuanto a la resolución de cualquier cuestión derivada del presente torneo, por lo que la manifestación, en el sentido de no aceptación de las mismas, implica la exclusión del participante del torneo y, como consecuencia de la misma, eLIGAPRO y BroooTv quedará liberado del cumplimiento de cualquier obligación contraída con él. Los Ganadores del torneo, previamente a ser acreedores del premio deberán suscribir el presente reglamento aceptando todas sus partes, caso contrario se entenderá como no aceptado el premio, para lo cual e LIGAPRO y BroooTv seguirá lo determinado en el presente reglamento.

7.- De considerarlo apropiado, eLIGAPRO y BroooTv se reserva el derecho de modificar las condiciones y restricciones, en cualquier tiempo, lo cual se pondrá a conocimiento de todos los participantes por los mismos medios en que se comunicó este torneo.

Clausula Octava: Acuerdo Definitivo

Esté documento será entregado a los jugadores y representantes de todos los equipos participantes. La participación de un jugador y/o representante en el torneo sobreentiende que dicho jugador ha leído y aceptado todos los términos de este documento.

  • Antes de participar en la actividad, el usuario admite que ha leído, entendido y aceptado íntegramente el contenido de los Términos y Condiciones, los cuales estarán accesibles durante todo el tiempo de vigencia de la actividad.
  • Los concursantes que no ingresen sus datos personales para el registro de su participación, o lo hagan de manera incompleta o errónea, no serán tomados en cuenta y no podrán ser beneficiarios de ninguno de los premios, por lo tanto, no tendrán nada que reclamar a eLIGAPRO y BROOOTV.
  • Los premios no podrán ser cedidos a terceros.
  • eLIGAPRO y BROOOTV no se responsabiliza por limitaciones de acceso a la plataforma del campeonato, ni por fallas en conexión, Internet o luz, ni por cualquier otro daño o pérdida que sufran los participantes. Así mismo, se reservan el derecho de CANCELAR, MODIFICAR o SUSPENDER la actividad en caso de existir FRAUDES, dificultades técnicas o cualquier otro factor fuera del control razonable que pudiera comprometer la INTEGRIDAD de la actividad.
  • Al inscribirse en el torneo, los jugadores están aceptando que eLIGAPRO y BROOOTV hará uso de su imagen para promocionar sus eventos próximos, actividades, redes sociales y plataforma virtual.

 

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