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Registro BroooTv Challengers League Edición KOF 2002

Registro BroooTv Challengers League Edición KOF 2002

1. Funcionamiento:

  • La competencia  ‘’BroooTv Challengers League Edición KOF 2002’’ estará compuesta por 1 fase de eliminación directa en sus fases de Top 64 y 32 y de doble eliminación que comenzara a partir de Top 16, con cupo máximo de (64 Jugadores).
  • La liga dará inicio a su 1ra jornada el 26 de Abril.
  • Esta liga estará conformada por un bracket de 64 jugadores. El Top 64 hasta Top 16 se jugara FT10, desde Top 8 se jugara FT15, Final del Winners y final del Losers FT20 y la Gran Final FT25
  • Las inscripciones de la  ‘’BroooTv Challengers League Edición 2002’’ están abiertas y publicadas por BroooTv a través de nuestro fan Page y nuestra página web. Los jugadores deberán registrarse usando el link de registro.
  • PREMIO: Los premios de la Liga serán entregados en un plazo máximo de 14 días laborables. Para la entrega de los premios el Staff de BroooTv se comunicara con los jugadores para pedir la información necesaria y poder entregar el premio.

2. Reglas:

  • Todos los jugadores participantes tendrán que tener una conexión de Internet por cable, NO esta permitido el uso del WI-FI. Todo esto será supervisado de no cumplir esta regla podrías ser eliminado del torneo.
  • Todos los jugadores cuando compiten o se dirigen a otros a través de medios públicos o directos, están bajo el efecto de las reglas que contiene este documento. Al firmar el reglamento aceptas voluntariamente estas normas, por lo tanto, también aceptas obedecerlas y recibir las sanciones aplicables y citadas en este documento en caso de incumplirlas.
  • Jugadores que no se presenten a sus encuentros (y no den una justificación valida) serán baneados de la siguiente Liga.
  • Las reglas pueden ser alteradas en cualquier momento, es responsabilidad de los competidores estar al tanto de dichos cambios al comenzar cualquiera de sus partidas.
  • BroooTv se reserva el derecho de solicitar cámaras a los jugadores en caso de ser una partida estelar y haya la sospecha de usurpación de identidad.
  • En esta liga estará prohibido ejecutar el infinito de Angel. Solo esta permitido elevar al rival una sola vez con el comando (adelante, adelante A) después de eso el comando antes mencionado  NO se podrá volver a utilizar.
  • La sanción para este acto será la perdida de ese Punto (Ej. Si el marcador esta 10(jugador 1) – 9(jugador 2) y el  jugador 1 hace el infinito pierde el punto y el marcador quedaría 10-10 y se continua con el match).
  • De reincidir en esta acción el jugador podría ser eliminado de la Liga.

2.1. Reglas del Juego:

  • Se jugará en el Emulador Fightcade 2
  • El rom a jugar será | King of Fighters 2002
  • Single eliminación hasta top 32
  • Doble eliminación a partir de Top 16
  • Top 64 hasta top 16 FT10
  • Top 8 FT 15
  • Final del Winners y Losers FT 20
  • Gran Final FT 25

3. Fechas

  • Cada jornada de la ‘’BroooTv Challengers League Edición 2002’’ constara de 2 a 3 partidos por día.
  • Desde el top 8 se jugara 1 a 2 partida diaria.
  • Final Winners y Final Losers 1 partida por día
  • Gran Final 1 día.
  • Se estima que por día, la transmisión en vivo de la liga tenga duración de 2 horas dependiendo de la partidas.

4. Partidos

  • Para que el partido sea válido, los jugadores de ambos equipos deben estar estrictamente registrados en la base de datos de la liga con sus respectivos IDs.
  • Los jugadores tienen que estar presentes en el lobby con 10 minutos de anticipación antes de la hora programada de su match. Se otorgará 10 minutos de gracia después de la hora establecida antes de ejecutar el FF.
  • Si durante un match un jugador pierde conexión del juego se tomarán las siguientes medidas:
  • En caso de suplantar identidad automáticamente será eliminado del torneo
  • SI están jugando ambos jugadores y por a o b motivo se desconecta del match se volverá a jugar como estaban ( misma cantidad de vida ) igual todo los encuentros serán supervisados por un juez de BroooTv
  • El ganador deberá de pasar el replay del encuentro si no es así no se será valida su victoria

5. Registro de jugador

 

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